Funkenlinse
Wie die durch Krits ausgelöste Feuerexplosion funktioniert, warum man eine Explosion statt eines Projektils sieht und welche Schadensklasse sie hat.

Auslösung
Jeder kritische Projektiltreffer würfelt die Proc-Chance. Bei Erfolg erscheint ein Mini-Feuerball an der Position des getroffenen Gegners — gratis und unabhängig davon, ob die Kraft Feuerball ausgerüstet ist.
Chance und Schaden
| Chance pro Krit | Explosionsschaden (% des Projektilschadens) | Splash-Radius (px) | Splash am Radiusrand (% des Explosionsschadens) |
|---|---|---|---|
| 25% | 150% | 40 | 50% |
Explosion statt Projektil
Da der Mini-Feuerball direkt auf dem Krit-Ziel entsteht, detoniert er fast sofort auf diesem Gegner — in der Praxis sieht man eine Explosion am Krit-Punkt statt eines fliegenden Projektils. Er fliegt nur weiter, wenn der Krit sein Ziel getötet hat; dann rast er nach rechts, bis er den nächsten Gegner trifft.
Was zählt
- Nur kritische Projektiltreffer lösen ihn aus — Nahkampf, Kräfte und Effekte nicht
- Die Explosion ist Kraftschaden: sie verletzt fernkampfimmune Gegner (z. B. Golem)
- Der Gegner, auf dem die Kugel detoniert, erhält den vollen Explosionsschaden; bei Bossen wirkt zusätzlich dein Bossschaden-Multiplikator
- Andere Gegner im Radius erhalten Splash, der linear mit der Entfernung bis zum Randwert aus der Tabelle abnimmt
- Splash kann keine weiteren Funkenlinse-Procs auslösen, und es gibt keine Abklingzeit — jeder Krit würfelt unabhängig
Der Proc kann nie von einem fernkampfimmunen Gegner ausgehen: Projektile landen dort nicht, also gibt es auf ihm keine Krits. Die Explosion trifft ihn nur, wenn sie von einem Krit auf einem anderen Gegner daneben stammt.
Last updated 2026-07-31