Gefährten
Sammelbare Begleiter. Jeder Begleiter in deinem BESITZ gibt +5% Münzen und seinen trainierten DPS-Bonus — beide summieren sich über die gesamte Sammlung, ausgerüstet oder nicht.
Begleiter sind ein mehrschichtiges System: ein Wesen an deiner Seite, ein dauerhafter Münzbonus für jeden besessenen Begleiter, ein Trainings-DPS-Bonus, der sich ebenfalls über die ganze Sammlung summiert, und — nach dem Erwachen — Begleiterkräfte.
Münzbonus — jeder zählt
- Jeder Begleiter in deinem BESITZ gibt +5% Münzen
- Der Bonus ist bei allen gleich — kein Typ ist mehr wert
- Sie addieren sich: 4 Begleiter = +20% Münzen
- Besitzen genügt; ausrüsten ist nicht nötig
DPS-Bonus — summiert sich ebenfalls
- Jeder TRAINIERTE Begleiter steuert seinen DPS-Bonus dauerhaft bei
- Die Boni addieren sich über die gesamte Sammlung
- Ein nicht ausgerüsteter Begleiter gibt weiterhin seinen vollen Bonus
- Nur der ausgerüstete Begleiter ERHÄLT neues Training — der Bonus selbst schaltet sich nie ab
Wo ausrüsten
Öffne im Hauptmenü den Helden und wechsle zum Tab BEGLEITER, dann tippe auf das Begleiter-Porträt, um auszuwählen, welcher deiner Begleiter an deiner Seite kämpft. Nur einer ist gleichzeitig aktiv; ein frisch gekaufter Begleiter wird automatisch ausgerüstet, wechseln oder ablegen kannst du jederzeit.
Training
- Der ausgerüstete Begleiter erhält +1 Trainingswelle pro abgeschlossener Welle
- Die Wellen pro Stufe wachsen um ~3,5% je Stufe; die Leiter unten zeigt den Verlauf
- Training endet bei Stufe 120 und bringt +25% DPS für diesen Begleiter
- Trainingsmeilensteine schalten außerdem die Fähigkeitsstufen frei
Trainingsleiter
| Stufe | Wellen für diese Stufe | Wellen gesamt | DPS-Bonus |
|---|---|---|---|
| 1 | 51 | 51 | +0.21% |
| 5 | 59 | 275 | +1.04% |
| 10 | 70 | 602 | +2.08% |
| 25 | 118 | 2002 | +5.21% |
| 50 | 279 | 6754 | +10.4% |
| 75 | 659 | 17999 | +15.6% |
| 100 | 1559 | 44590 | +20.8% |
| 120 | 3103 | 90228 | +25% |
Jede Stufe kostet etwa 3,5% mehr Wellen als die vorherige, daher machen die letzten zwanzig Stufen den Großteil des Grinds aus. Ein Begleiter auf 120 bringt +25% DPS, und jeder kann das erreichen.
Begleiterkräfte (Erwachen)
Begleiterkräfte sind der Erwachen-Teil des Systems und funktionieren völlig anders als die Münz- und DPS-Boni oben. Es sind Fähigkeiten aus dem Erwachen-Baum, die in einen Slot AUSGERÜSTET sein müssen, um zu wirken — und mit steigender Erwachen-Stufe bekommst du mehr Slots.
So funktionieren die Slots
- Erwachen I öffnet den ersten Slot, VI einen zweiten, VIII einen dritten
- Eine Fähigkeit außerhalb eines Slots bewirkt nichts
- Jeder belegte Slot läuft mit eigenem, unabhängigem Zyklus
- Ihre Effekte multiplizieren sich; Kritische Chance addiert sich stattdessen
- Ein Bonus gilt nur, solange das Zeitfenster dieser Fähigkeit aktiv ist
Gefährten-Kräfte kommen vom Erwachen-Baum (Stufe I-III je Fähigkeit). Bursts feuern am Zyklusanfang; Auren wirken ihre eingestellte Dauer. Ein Baum-Zurücksetzen erstattet die investierten Diamanten 1:1.
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Last updated 2026-07-28