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Compañeros

Criaturas coleccionables. Cada compañero que POSEES da +5% de monedas y su bonus de DPS entrenado — ambos se acumulan en toda tu colección, equipado o no.

Los compañeros son un sistema por capas: una criatura a tu lado, un bonus de monedas permanente por cada compañero que posees, un bonus de DPS por entrenamiento que también se acumula en toda la colección y — tras el Despertar — Poderes de Compañero.

Bonus de monedas — cuentan todos

Bonus de DPS — también se acumula

Dónde equiparlo

Abre Héroe desde el menú principal y cambia a la pestaña COMPAÑERO; luego toca el retrato del compañero para elegir cuál de los tuyos pelea a tu lado. Solo uno está activo a la vez; un compañero recién comprado se equipa automáticamente, y puedes cambiarlo o quitarlo cuando quieras.

Entrenamiento

Escalera de entrenamiento

NivelOleadas para este nivelOleadas totalesBonus de DPS
15151+0.21%
559275+1.04%
1070602+2.08%
251182002+5.21%
502796754+10.4%
7565917999+15.6%
100155944590+20.8%
120310390228+25%

Cada nivel cuesta alrededor de un 3,5% más de oleadas que el anterior, así que los últimos veinte niveles son la mayor parte del esfuerzo. Un compañero llevado a 120 vale +25% de DPS, y todos pueden llegar.

Poderes de Compañero (Despertar)

Los Poderes de Compañero son la parte del Despertar y funcionan de forma muy distinta a los bonus de monedas y DPS de arriba. Son habilidades compradas en el árbol del Despertar que deben estar EQUIPADAS en una ranura para hacer algo, y obtienes más ranuras al subir de nivel de Despertar.

Cómo funcionan las ranuras

Los Poderes de Compañero se desbloquean en el árbol del Despertar (Nivel I-III por habilidad). Las ráfagas se disparan al inicio de cada ciclo; las auras duran su tiempo configurado. Reiniciar el árbol devuelve 1:1 los diamantes invertidos.

Ver todos

Last updated 2026-07-28